입력
출력
이 문서는 AI에 의해 생성되었습니다. 오류를 발견하거나 개선 제안이 있으시면 기여해 주세요! GitHub에서 편집
Source fingerprint (SHA-256):
a53ad8e14a2ffca6278866753046d5959f057a4c3fdba5623b37545cee27d557Documentation Index
Fetch the complete documentation index at: /llms.txt
Use this file to discover all available pages before exploring further.
VAEDecodeHunyuan3D 노드는 VAE 디코더를 사용하여 잠재 표현을 3D 복셀 데이터로 변환합니다. 이 노드는 VAE 모델을 통해 잠재 샘플을 처리하며, 청크 및 해상도 설정을 구성하여 3D 애플리케이션에 적합한 체적 데이터를 생성합니다.
| 매개변수 | 설명 | 데이터 타입 | 필수 | 범위 |
|---|---|---|---|---|
샘플 | 3D 복셀 데이터로 디코딩할 잠재 표현입니다 | LATENT | 예 | - |
vae | 잠재 샘플을 디코딩하는 데 사용되는 VAE 모델입니다 | VAE | 예 | - |
분할 수 | 메모리 관리를 위해 처리를 분할할 청크 수입니다 (기본값: 8000) | INT | 예 | 1000-500000 |
옥트리 해상도 | 3D 복셀 생성에 사용되는 옥트리 구조의 해상도입니다 (기본값: 256) | INT | 예 | 16-512 |
| 출력 이름 | 설명 | 데이터 타입 |
|---|---|---|
voxels | 디코딩된 잠재 표현에서 생성된 3D 복셀 데이터입니다 | VOXEL |
이 문서는 AI에 의해 생성되었습니다. 오류를 발견하거나 개선 제안이 있으시면 기여해 주세요! GitHub에서 편집
a53ad8e14a2ffca6278866753046d5959f057a4c3fdba5623b37545cee27d557